# API
如果想要彻底了解 BetterScroll,就需要了解其实例的常用属性、灵活的方法以及提供的事件与钩子。
# 属性
有时候我们想基于 BetterScroll 做一些扩展,需要对 BetterScroll 的一些属性有所了解,下面介绍几个常用属性。
# x
- 类型:number
- 作用:bs 横轴坐标。
# y
- 类型:number
- 作用:bs 纵轴坐标。
# maxScrollX
- 类型:number
- 作用:bs 最大横向滚动位置。
- 备注:bs 横向滚动的位置区间是 [minScrollX, maxScrollX],并且 maxScrollX 是负值。
# minScrollX
- 类型:number
- 作用:bs 最小横向滚动位置。
- 备注:bs 横向滚动的位置区间是 [minScrollX, maxScrollX],并且 minScrollX 是正值。
# maxScrollY
- 类型:number
- 作用:bs 最大纵向滚动位置。
- 备注:bs 纵向滚动的位置区间是 [minScrollY, maxScrollY],并且 maxScrollY 是负值。
# minScrollY
- 类型:number
- 作用:bs 最小纵向滚动位置。
- 备注:bs 纵向滚动的位置区间是 [minScrollY, maxScrollY],并且 minScrollY 是正值。
# movingDirectionX
- 类型:number
- 作用:判断 bs 滑动过程中的方向(左右)。
- 备注:-1 表示手指从左向右滑,1 表示从右向左滑,0 表示没有滑动。
# movingDirectionY
- 类型:number
- 作用:判断 bs 滑动过程中的方向(上下)。
- 备注:-1 表示手指从上往下滑,1 表示从下往上滑,0 表示没有滑动。
# directionX
- 类型:number
- 作用:判断 bs 滑动结束后相对于开始滑动位置的方向(左右)。
- 备注:-1 表示手指从左向右滑,1 表示从右向左滑,0 表示没有滑动。
# directionY
- 类型:number
- 作用:判断 bs 滑动结束后相对于开始滑动位置的方向(上下)。
- 备注:-1 表示手指从上往下滑,1 表示从下往上滑,0 表示没有滑动。
# enabled
- 类型:boolean,
- 作用:判断当前 bs 是否处于启用状态,不再响应手指的操作。
# pending
- 类型:boolean,
- 作用:判断当前 bs 是否处于滚动动画过程中。
# 方法
BetterScroll 提供了很多灵活的 API,当我们基于 BetterScroll 去实现一些 feature 的时候,会用到这些 API,了解它们会有助于开发更加复杂的需求。
# refresh()
- 参数:无
- 返回值:无
- 作用:重新计算 BetterScroll,当 DOM 结构发生变化的时候务必要调用确保滚动的效果正常。
# scrollTo(x, y, time, easing, extraTransform)
- 参数:
- {number} x 横轴坐标(单位 px)
- {number} y 纵轴坐标(单位 px)
- {number} time 滚动动画执行的时长(单位 ms)
- {Object} easing 缓动函数,一般不建议修改,如果想修改,参考源码中的
packages/shared-utils/src/ease.ts
里的写法 - {Object} extraTransform,只有在你想要修改 CSS transform 的一些其他属性的时候,你才需要传入此参数,结构如下:
let extraTransform = { // 起点的属性 start: { scale: 0 }, // 终点的属性 end: { scale: 1.1 } } bs.scrollTo(0, -60, 300, undefined, extraTransform)
- 返回值:无
- 作用:相对于当前位置偏移滚动 x,y 的距离。
# scrollBy(x, y, time, easing)
- 参数:
- {number} x 横轴变化量(单位 px)
- {number} y 纵轴变化量(单位 px)
- {number} time 滚动动画执行的时长(单位 ms)
- {Object} easing 缓动函数,一般不建议修改,如果想修改,参考源码中的
packages/shared-utils/src/ease.ts
里的写法
- 返回值:无
- 作用:相对于当前位置偏移滚动 x,y 的距离。
# scrollToElement(el, time, offsetX, offsetY, easing)
- 参数:
- {DOM | string} el 滚动到的目标元素, 如果是字符串,则内部会尝试调用 querySelector 转换成 DOM 对象。
- {number} time 滚动动画执行的时长(单位 ms)
- {number | boolean} offsetX 相对于目标元素的横轴偏移量,如果设置为 true,则滚到目标元素的中心位置
- {number | boolean} offsetY 相对于目标元素的纵轴偏移量,如果设置为 true,则滚到目标元素的中心位置
- {Object} easing 缓动函数,一般不建议修改,如果想修改,参考源码中的
packages/shared-utils/src/ease.ts
里的写法
- 返回值:无
- 作用:滚动到指定的目标元素。
# stop()
- 参数:无
- 返回值:无
- 作用:立即停止当前运行的滚动动画。
# enable()
- 参数:无
- 返回值:无
- 作用:启用 BetterScroll, 默认 开启。
# disable()
- 参数:无
- 返回值:无
- 作用:禁用 BetterScroll,DOM 事件(如 touchstart、touchmove、touchend)的回调函数不再响应。
# destroy()
- 参数:无
- 返回值:无
- 作用:销毁 BetterScroll,解绑事件。
# on(type, fn, context)
- 参数:
- {string} type 事件名
- {Function} fn 回调函数
- {Object} context 函数执行的上下文环境,默认是 this
- 返回值:无
- 作用:监听当前实例上的钩子函数。如:scroll、scrollEnd 等。
- 示例:
import BScroll from '@better-scroll/core'
let scroll = new BScroll('.wrapper', {
probeType: 3
})
function onScroll(pos) {
console.log(`Now position is x: ${pos.x}, y: ${pos.y}`)
}
scroll.on('scroll', onScroll)
# once(type, fn, context)
- 参数:
- {string} type 事件名
- {Function} fn 回调函数
- {Object} context 函数执行的上下文环境,默认是 this
- 返回值:无
- 作用:监听一个自定义事件,但是只触发一次,在第一次触发之后移除监听器。
# off(type, fn)
- 参数:
- {string} type 事件名
- {Function} fn 回调函数
- 返回值:无
- 作用:移除自定义事件监听器。只会移除这个回调的监听器。
- 示例:
import BScroll from '@better-scroll/core'
let scroll = new BScroll('.wrapper', {
probeType: 3
})
function handler() {
console.log('bs is scrolling now')
}
scroll.on('scroll', handler)
scroll.off('scroll', handler)
# 事件 VS 钩子
基于 2.x 的架构设计,以及对 1.x 事件的兼容,我们延伸出两个概念 ——『事件』以及『钩子』。从本源上来说它们都是属于 EventEmitter
实例,只是叫法不一样。下面我们从节选的源码来讲解一下:
export default BScrollCore extends EventEmitter {
hooks: EventEmitter
}
BScrollCore
本身继承了 EventEmitter。它派发出来的,我们都称之为『事件』。
import BScroll from '@better-scroll/core' let bs = new BScroll('.wrapper', {}) // 监听 bs 的 scroll 事件 bs.on('scroll', () => {}) // 监听 bs 的 refresh 事件 bs.on('refresh', () => {})
BScrollCore.hooks
hooks 也是 EventEmitter 的实例。它派发出来的,我们都称之为『钩子』。
import BScroll from '@better-scroll/core' let bs = new BScroll('.wrapper', {}) // 监听 bs 的 refresh 钩子 bs.hooks.on('refresh', () => {}) // 监听 bs 的 enable 钩子 bs.hooks.on('enable', () => {})
相信现在大家对两者有了更好的区分吧,『事件』是为了 1.x 的兼容考虑,用户一般关注的是事件的派发,但是如果要编写一款插件,你应该更加关注『钩子』。
# 事件
在 2.0 当中,BetterScroll 事件与 1.x 的事件是拉齐的,只有 BetterScroll 会派发『事件』,如果你在编写插件的时候需要暴露事件,你也应该通过 BetterScroll 来派发,详细的教程看这,目前的事件分为下面几种:
refresh
- 触发时机:BetterScroll 重新计算
import BetterScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BetterScroll('.wrapper', {}) bs.on('refresh', () => {})
enable
- 触发时机:BetterScroll 启用,开始响应用户交互
bs.on('enable', () => {})
disable
- 触发时机:BetterScroll 禁用,不再响应用户交互
bs.on('disable', () => {})
beforeScrollStart
- 触发时机:用户手指放在滚动区域的时候
bs.on('beforeScrollStart', () => {})
scrollStart
- 触发时机:content 元素满足滚动条件,即将开始滚动
bs.on('scrollStart', () => {})
scroll
- 触发时机:正在滚动
bs.on('scroll', (position) => { console.log(position.x, position.y) })
scrollEnd
- 触发时机:滚动结束,或者让一个正在滚动的 content 强制停止
bs.on('scrollEnd', () => {})
scrollCancel
- 触发时机:滚动取消
bs.on('scrollCancel', () => {})
touchEnd
- 触发时机:用户手指离开滚动区域
bs.on('touchEnd', () => {})
flick
- 触发时机:用户触发轻拂操作
bs.on('flick', () => {})
destroy
- 触发时机:BetterScroll 销毁
bs.on('destroy', () => {})
contentChanged 2.0.4
- 触发时机:在调用
bs.refresh()
,探测到 content DOM 变成了其他元素的时候
// bs 版本 >= 2.0.4 bs.on('contentChanged', (newContent: HTMLElement) => {})
- 触发时机:在调用
以下的事件必须注册括号中的插件才会派发:
alterOptions(mouse-wheel)
- 触发时机:滚轮滚动开始
import BetterScroll from '@better-scroll/core' import MouseWheel from '@better-scroll/mouse-wheel' BetterScroll.use(MouseWheel) const bs = new BetterScroll('.wrapper', { mouseWheel: true }) bs.on('alterOptions', (mouseWheelOptions) => { /** * mouseWheelOptions.speed:鼠标滚轮滚动的速度 * mouseWheelOptions.invert:滚轮滚动和 BetterScroll 滚动的方向是否一致 * mouseWheelOptions.easeTime:滚动动画的缓动时长。 * mouseWheelOptions.discreteTime:触发 wheelEnd 的间隔时长 * mouseWheelOptions.throttleTime:滚轮滚动是高频率的动作,因此可以通过 throttleTime 来限制触发频率 * mouseWheelOptions.dampingFactor:阻尼因子,当超出边界会施加阻力 **/ })
mousewheelStart(mouse-wheel)
- 触发时机:滚轮滚动开始
import BetterScroll from '@better-scroll/core' import MouseWheel from '@better-scroll/mouse-wheel' BetterScroll.use(MouseWheel) const bs = new BetterScroll('.wrapper', { mouseWheel: true }) bs.on('mousewheelStart', () => {})
mousewheelMove(mouse-wheel)
- 触发时机:滚轮滚动中
bs.on('mousewheelMove', () => {})
mousewheelEnd(mouse-wheel)
- 触发时机:滚轮滚动结束
bs.on('mousewheelEnd', () => {})
pullingDown(pull-down)
- 触发时机:当顶部下拉距离超过阈值
import BetterScroll from '@better-scroll/core' import Pulldown from '@better-scroll/pull-down' BetterScroll.use(Pulldown) const bs = new BetterScroll('.wrapper', { pullDownRefresh: true }) bs.on('pullingDown', () => { await fetchData() bs.finishPullDown() })
pullingUp(pull-up)
- 触发时机:当底部下拉距离超过阈值
import BetterScroll from '@better-scroll/core' import Pullup from '@better-scroll/pull-up' BetterScroll.use(Pullup) const bs = new BetterScroll('.wrapper', { pullUpLoad: true }) bs.on('pullingUp', () => { await fetchData() bs.finishPullUp() })
slideWillChange(slide)
- 触发时机:轮播图即将要切换 Page
import BetterScroll from '@better-scroll/core' import Slide from '@better-scroll/slide' BetterScroll.use(Slide) const bs = new BetterScroll('.wrapper', { slide: true, momentum: false, bounce: false, probeType: 2 }) bs.on('slideWillChange', (page) => { // 即将要切换的页面 console.log(page.pageX, page.pageY) })
beforeZoomStart(zoom)
- 触发时机:双指接触缩放元素时
import BetterScroll from '@better-scroll/core' import Zoom from '@better-scroll/zoom' BetterScroll.use(Zoom) const bs = new BetterScroll('.wrapper', { zoom: true }) bs.on('beforeZoomStart', () => {})
zoomStart(zoom)
- 触发时机:双指缩放距离超过最小阈值
bs.on('zoomStart', () => {})
zooming(zoom)
- 触发时机:双指缩放行为正在进行时
bs.on('zooming', ({ scale }) => { // scale 当前 scale })
zoomEnd(zoom)
- 触发时机:双指缩放行为结束后
bs.on('zoomEnd', ({ scale }) => {})
# 钩子
钩子是 2.0 版本延伸出来的概念,它的本质与事件相同,都是 EventEmitter 实例,也就是典型的订阅发布模式。BScrollCore 作为一个最小的滚动单元,内部也是存在非常多的功能类,每个功能类都有一个叫 hooks 的属性,它架起了不同类之间沟通的桥梁。如果你要编写一个复杂的插件,钩子是必须需要掌握的内容。
BScrollCore.hooks
beforeInitialScrollTo
- 触发时机:初始化加载完插件,需要滚动到指定位置
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number }
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) bs.hooks.on('beforeInitialScrollTo', (postion) => { postion.x = 0 position.y = -200 // 初始化滚动至 -200 的位置 })
refresh
- 触发时机:重新计算 BetterScroll
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) bs.hooks.on('refresh', () => { console.log('refreshed') })
enable
- 触发时机:启用 BetterScroll,响应用户行为
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) bs.hooks.on('enable', () => { console.log('enabled') })
disable
- 触发时机:禁用 BetterScroll,不再响应用户行为
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) bs.hooks.on('disable', () => { console.log('disabled') })
destroy
- 触发时机:销毁 BetterScroll
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) bs.hooks.on('destroy', () => { console.log('destroyed') })
contentChanged 2.0.4
- 触发时机:在调用
bs.refresh()
,探测到 content DOM 变成了其他元素的时候 - 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) // bs 版本 >= 2.0.4 bs.hooks.on('contentChanged', (newContent: HTMLElement) => { console.log(newContent) })
- 触发时机:在调用
ActionsHandler.hooks
beforeStart
- 触发时机:刚响应 touchstart 事件,还未记录手指在屏幕点击的位置
- 参数:event 事件对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actionsHandler.hooks hooks.on('beforeStart', (event) => { console.log(event.target) })
start
- 触发时机:记录完手指在屏幕点击的位置,即将触发 touchmove
- 参数:event 事件对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actionsHandler.hooks hooks.on('start', (event) => { console.log(event.target) })
move
- 触发时机:响应 touchmove 事件,记录完手指在屏幕点击的位置
- 参数:拥有如下属性的对象
{ number } deltaX
:x 方向的手指偏移量{ number } deltaY
:y 方向的手指偏移量{ event } e
:event 事件对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actionsHandler.hooks hooks.on('move', ({ deltaX, deltaY, e }) => {})
end
- 触发时机:响应 touchend 事件
- 参数:event 事件对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actionsHandler.hooks hooks.on('end', (event) => {})
click
- 触发时机:触发 click 事件
- 参数:event 事件对象
ScrollerActions.hooks
start
- 触发时机:记录完所有的滚动初始信息
- 参数:event 事件对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('start', (event) => { console.log(event.target) })
beforeMove
- 触发时机:在检验是否是合法的滚动之前
- 参数:event 事件对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('beforeMove', (event) => { console.log(event.target) })
scrollStart
- 触发时机:校验是合法的滚动,并且即将开始滚动
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('scrollStart', () => {})
scroll
- 触发时机:正在滚动
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('scroll', () => {})
beforeEnd
- 触发时机:刚执行 touchend 事件回调,但是还未更新最终位置
- 参数:event 事件对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('beforeEnd', (event) => { console.log(event) })
end
- 触发时机:刚执行 touchend 事件回调并且更新滚动方向
- 参数:两个参数,第一个是 event 事件对象,第二个是当前位置
{ event } e
:事件对象{ x: number, y: number } postion
:当前位置
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('end', (e, postion) => { console.log(e) })
scrollEnd
- 触发时机:滚动即将结束,但还需要校验一次滚动行为是否触发了 flick、momentum 行为。
- 参数:两个参数,第一个是当前位置,第二个是动画时长
{ x: number, y: number } postion
:当前位置{ number } duration
:动画时长
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('beforeEnd', (pos, duration) => { console.log(pos) })
coordinateTransformation 2.3.0
- 触发时机:计算完用户手指的偏移量之后,发生滚动之前。
- 参数:
{ deltaX: number, deltaY: number } transformateDeltaData
:偏移量对象
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.actions.hooks hooks.on('coordinateTransformation', (:transformateDeltaData) => { // 获取用户手指移动的距离 const originDeltaX = transformateDeltaData.deltaX const originDeltaY = transformateDeltaData.deltaY // 变换位移 transformateDeltaData.deltaX = originDeltaY transformateDeltaData.deltaY = originDeltaX // transformateDeltaData.deltaX 最终作用在 BetterScroll content DOM 的 translateX // transformateDeltaData.deltaY 最终作用在 BetterScroll content DOM 的 translateY })
该钩子通常是为了修正当 BetterScroll 的 wrapper DOM 的祖先元素发生旋转的时候,用户自定义位移变换的逻辑,大部分情况下只需要配置 quadrant 即可。
Behavior.hooks
beforeComputeBoundary
- 触发时机:即将计算滚动边界
- 参数:boundary 对象
{ minScrollPos: number, maxScrollPos: number } boundary
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.scrollBehaviorX.hooks hooks.on('beforeComputeBoundary', () => {})
computeBoundary
- 触发时机:计算滚动边界
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.scrollBehaviorX.hooks hooks.on('computeBoundary', (boundary) => { console.log(boundary.minScrollPos) // 上边界最大值,正的越多,下拉的幅度越大 console.log(boundary.maxScrollPos) // 下边界最小值,负的越多,滚的越远 })
momentum
- 触发时机:满足触发 momentum 动量动画条件,并且在计算之前
- 参数:两个参数,第一个是 momentumData 对象,第二个是滚动偏移量
{ destination: number, duration: number, rate: number} momentumData
:destination 是目标位置,duration 是缓动时长,rate 是斜率{ number } distance
:触发 momentum 的滚动偏移量
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.scrollBehaviorX.hooks hooks.on('momentum', (momentumData, distance) => {})
end
- 触发时机:不满足触发 momentum 动量动画条件
- 参数:momentumInfo 对象
{ destination: number, duration: number} momentumInfo
:destination 是目标位置,duration 是缓动时长
- 示例
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.scrollBehaviorX.hooks hooks.on('end', (momentumInfo) => { console.log(momentumInfo.destination) console.log(momentumInfo.duration) })
Animation.hooks(useTransition: false)
forceStop
- 触发时机:强制让一个滚动的 bs 停止
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
move
- 触发时机:滚动进行中
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
end
- 触发时机:滚动结束
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
Translater.hooks
beforeTranslate
- 触发时机:在修改 content 元素的 transform style 之前,zoom 插件监听了钩子
- 参数:第一个是 transformStyle 数组,第二个是 point 对象
{ ['translateX(0px)'|'translateY(0px)'] } transformStyle
:当前 transform 对应的属性值{ x: number, y: number } point
:x 对应 translateX 的值,y 对应 translateY 的值
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.translater.hooks hooks.on('beforeTranslate', (transformStyle, point) => { transformStyle.push('scale(1.2)') console.log(transformStyle) // ['translateX(0px)', 'translateY(0px)', 'scale(1.2)'] console.log(point) // { x: 0, y: 0 } })
translate
- 触发时机:修改 content 元素的 transform style 之后,wheel 插件监听了钩子
- 参数:point 对象
{ x: number, y: number } point
:x 对应 translateX 的值,y 对应 translateY 的值
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.translater.hooks hooks.on('translate', (point) => { console.log(point) // { x: 0, y: 0 } })
Transition.hooks(useTransition: true)
forceStop
- 触发时机:强制让一个正在做动画的 bs 停止
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
move
- 触发时机:滚动进行中
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
end
- 触发时机:滚动结束
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
time
- 触发时机:CSS3 transition 开始之前,wheel 插件监听了该钩子
- 参数:CSS3 transition duration
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.animater.hooks hooks.on('time', (duration) => { console.log(duration) // 800 })
timeFunction
- 触发时机:CSS3 transition 开始之前,wheel 插件监听了该钩子
- 参数:CSS3 transition-timing-function
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.animater.hooks hooks.on('timeFunction', (easing) => { console.log(easing) // cubic-bezier(0.1, 0.7, 1.0, 0.1) })
Scroller.hooks
beforeStart 同
ScrollerActions.hooks.start
beforeMove 同
ScrollerActions.hooks.beforeMove
beforeScrollStart 同
ScrollerActions.hooks.start
scrollStart 同
ScrollerActions.hooks.scrollStart
scroll
- 触发时机:滚动进行中
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
beforeEnd 同
ScrollerActions.hooks.beforeEnd
touchEnd
- 触发时机:用户手指离开滚动区域
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('touchEnd', () => { console.log('your finger has leave') })
end
- 触发时机:touchEnd 之后,校验 click 之前触发,pull-down 插件基于这个钩子实现
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前位置
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('end', (position) => { console.log(position.x) console.log(position.y) })
scrollEnd
- 触发时机:滚动结束
- 参数:position 对象
{ x: number, y: number } position
:当前坐标值
resize
- 触发时机:window 尺寸发生改变
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('resize', () => { console.log("window's size has changed") })
flick
- 触发时机:探测到手指轻拂动作
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('flick', () => {})
scrollCancel
- 触发时机:滚动取消或者未发生
momentum
- 触发时机:即将进行 momentum 动量位移,slide 插件监听了该钩子
- 参数:scrollMetaData 对象
{ time: number, easing: EaseItem, newX: number, newY: number }
:time 是动画时长,easing是缓动函数,newX 和 newY 是终点
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('momentum', (scrollMetaData) => { scrollMetaData.newX = 0 scrollMetaData.newY = -200 })
scrollTo
- 触发时机:调用 bs.scrollTo 方法的时候触发
- 参数:endPoint 对象
{ x: number, y: number } endPoint
:终点坐标值
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('scrollTo', (endPoint) => { console.log(endPoint.x) console.log(endPoint.y) }) bs.scrollTo(0, -200)
scrollToElement
- 触发时机:调用 bs.scrollToElement 方法的时候触发,wheel 插件监听了该钩子
- 参数:第一个是目标 DOM 对象,第二个是终点的坐标
{ HTMLElment } el
{ top: number, left: number } postion
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('scrollToElement', (el, pos) => { console.log(el) console.log(pos.left) console.log(pos.top) }) bs.scrollToElement('.some-item', 300, true, true)
beforeRefresh
- 触发时机:在 behavior 计算边界之前,slide 插件监听了该钩子
import BScroll from '@better-scroll/core' const bs = new BScroll('.wrapper', {}) const hooks = bs.scroller.hooks hooks.on('beforeRefresh', () => {})
提示
细心的你会发现,有部分 Scroller.hooks 与 ScrollActions.hooks 的功能一模一样,其实我们内部采用了一种 钩子冒泡 (opens new window) 的策略,将内层功能类的钩子,通过冒泡的形式一直代理到 BetterScroll Instance 来兼容 1.x 的使用方式。
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